
스마일게이트 엔터테인먼트
기업정보
한 줄 소개
온라인 및 모바일 게임 개발과 퍼블리싱 사업을 중심으로 글로벌 게임 시장에서 다양한 IP를 보유한 기업
이 기업 최신 분석자료 📌
이 기업의 산업은?
• 국내 게임 산업은 PC 온라인, 모바일, 콘솔 게임 개발과 글로벌 퍼블리싱으로 구성되어 있습니다.• 최근 e스포츠와 IP 확장 사업이 주요 트렌드로 부상하며 해외 시장 진출이 활발해지고 있습니다.• 게임 플랫폼과 메타버스 연계 콘텐츠 개발이 새로운 성장 동력으로 주목받고 있습니다.
지원 전에 이 포인트는 알고 가세요 💡
글로벌 히트작 '크로스파이어'를 기반으로 게임 개발과 운영 역량을 강화하며 다양한 장르 도전과 해외 시장 확대를 추진하고 있어요.
최종 합격 후기 💪🏻
- 경희대학교 / 전산학ㆍ컴퓨터공학 / 3.2~3.39
합격 후기 내용:서류에서 많이 떨어지는 것 같고 그 다음 SGDT는 생각보다 범위가 넓어서 어렵지만 틀릴 거 틀리고 맞을 거 맞으면 충분하고.. 시간이 부족하니 빠르게 풀어야 함. 객관식, 주관식 풀다가 갑자기 마지막 문제에 코딩테스트를 시작하여 시간 분배 못함. 하지만 다 똑같으니 너무 부담 가지지 말고 객관식, 주관식만 잘 풀어도 충분. 면접은 인성 중심. 면접관은 네 분이서 돌아가면서 질문하심. 공통 질문 주기도 하고 각자 묻기도 함. 자기소개, 지원동기, 학점은 왜 낮은지, 자신 있는 과목, 없는 과목, 가장 어려웠던 경험, 재학 기간, 뽑아야 하는 이유, 리더형인지 팔로워형인지, 왜 대학 다니며 그 분야에 관심을 가졌는지, 본인이 팀원 중에 실력이 몇 등이라 생각하는지, 다른 사람이 말하는 자신의 성격, 약간 꼬리질문 하기도 하지만 그것보단 답변하면 적기만 하고 넘어가는 스타일이니 한 번에 두괄식으로 요약해서 잘 말하는 것이 좋겠음. 일단 본인은 겸손한 모습을 보이지 못해서 망했다 생각했는데 붙음.. 역시 면까몰
20년 하반기 합격 스펙